O problema da vela

O desafio é prender a vela na parede para que
a cera não pingue na mesa.

O problema da vela , é um famoso experimento criado em 1945 pelo psicólogo Karl Dunker. Na figura temos uma mesa, uma vela, uma caixa de tachinha, uma caixa de fósforos e a parede. O desafio é prender a vela na parede para que a cera não pingue na mesa.

A solução é muito simples e serve para ilustrar, entre outras coisas, como pequenos detalhes são significativos e determinantes para induzir o usuário ao erro ou acerto “manipulando” sua percepção visual. Veja a solução do desafio aqui.

A dificuldade para resolução reside no fato de um elemento (a caixa) já ter a funcionalidade fixa de guardar as tachinhas. Então, se apresentarmos o mesmo problema, com os mesmos objetos, só que com as tachinhas fora da caixa, dessa outra forma,  qualquer pessoa resolveria rapidamente sem nenhuma dificuldade.

 

 

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3 pensamentos sobre “O problema da vela

  1. […] dificilmente vão perceber mas, com certeza, vão afeta-las como usuário. No post anterior, o problema da vela, demonstramos que a percepção visual pode induzir a pessoa ao erro.   Nesse post, gostaria de […]

  2. […] 2 últimos posts demonstramos a importância da percepção visual e das palavras para a interface com o usuário. Nesse post iremos demonstrar a eficácia de um […]

  3. […] um protótipo “wireframe”, e mude-o pelo menos 10 vezes. E lembre-se que a disposição dos elementos na tela são mais importantes do que você imagina para o entendimento da […]

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